Приветствую Вас, Гость | RSS
Пятница, 10.04.2026, 07:35
Главная » Файлы

Всего материалов в каталоге: 76
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 ... 7 8 »

Разработчики серий Call of Duty и Battlefield продолжают обмениваться колкостями. На днях свою оценку работе конкурентов дал глава студии DICE Карл Магнус Троедссон. Он отметил, что Call of Duty и прочие подобные сериала уступают Battlefield по количеству оригинальных нововведений. «Конкуренты... Да, они есть, и они очень и очень большие. Но мы считаем, что они не заботятся о нововведениях, а просто топчутся на месте. В свою очередь мы вкладываем свое время, энергию и деньги в создание чего-то действительно нового» — заявил Троедссон в интервью порталу games.on.net.

Представитель DICE решительно отмел все разговоры о том, что релиз Battlefield 3 стоило бы отложить, иначе игре придется конкурировать с новой Call of Duty и другими осенними хитами. «Каждый раз, запуская новую игры, мы задаем себе вопрос — а что мы могли бы сделать лучше? Что мы могли бы сделать быстрее? Веселее? Поэтому в первую очередь мы конкурируем с самими собой», — заявил Троедссон. Впрочем, он отметил, что не последнюю роль в победе над конкурентами должен сыграть и статус блокбастера, который Battlefield 3 обеспечит мощная рекламная кампания.
Игровые новости | Просмотров: 397 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Все игровое сообщество ждет анонса нового шутера из серии Call of Duty, хотя есть опасения, что этот интерес несколько нездоровый. Многим просто интересно, сумеет ли Activision снова продать больше 20 млн копий? Первый звонок, прозвучавший перед конференцией GDC 2011, оказался ложным. Но теперь появилась вторая зацепка, причем источник весьма серьезный: это уважаемый британский журнал PSM3. По сведениям анонимного источника, причастного к разработке игры, анонс состоится уже совсем скоро, в середине апреля.

Эту информацию косвенно подтверждает тот факт, что анонс Call of Duty: Black Ops также был сделан в апреле, ровно год назад. Напомним, что, по слухам, Activision готовит Call of Duty: Modern Warfare 3, сюжет которой расскажет о Саймоне Райли по прозвищу Ghost, одного из персонажей Modern Warfare 2. Тем временем студия Treyarch решила расширить штат и опубликовала несколько новых вакансий. Похоже, там начали работать еще над одной игрой из серии Call of Duty.
Call of Duty | Просмотров: 355 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Новости о будущем сериала Call of Duty стали появляться с завидной регулярностью. Вчера мы уже писали о том, что официальный анонс Modern Warfare 3, над которой, по слухам, работают Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software, может состояться в середине апреля. Однако и команда Treyach не сидит сложа руки.

На днях на официальном сайте студии появились несколько вакансий, описания которых свидетельствует о том, что разработка новой части Call of Duty уже началась, и в данный момент идет набор в команду проекта. Например, Treyarch требуются специалисты по дизайну и скриптам, а также сотрудники, которые займутся проработкой игровой механики и боевой системы (оружия, апгрейдов и т.д.).

Впрочем, Treyarch и не скрывала своих планов. Еще в прошлом году глава студии Марк Ламиа заявил, что связывает будущее Treyarch только с серией Call of Duty. Ожидается, что новая игра от авторов бестселлера Black Ops поступит в продажу лишь в 2012 году — этой осенью эстафету должна принять третья Modern Warfare.
Call of Duty | Просмотров: 404 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Студия DICE опубликовала новое геймплейное видео из Battlefield 3. Правда, самое интересное (разрушение города от землетрясения) показали только в самом конце и очень кратко, добавив, что полное 12-минутное видео появится 17 апреля. Самые нетерпеливые могут ознакомиться с утекшей ранее записью конференции GDC 2011, где этот момент показан более полно. Также разработчики сообщили, что продолжительность сюжетной кампании составит порядка 12 часов.

Предупреждая возможные претензии в духе «маловато будет», глава студии DICE Карл Магнус Тродессон заявил, что одиночная кампания вовсе не была их приоритетом. «В первую очередь важно понять, что каждая игра серии Battlefield основана на мультиплеере. Вы спросите, зачем тогда нам сюжетная кампания? Зачем кооператив? Просто мы хотим познакомить с игрой как можно большее количество людей, плюс многие просто не готовы сразу браться за мультиплеер. Они предпочитают сперва осмотреться вокруг, привыкнуть к обстановке, а уж затем идти в онлайн», — говорит Тродессон.
Игровые новости | Просмотров: 321 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

В беседе с журналистами портала GameSpot юрист, представляющий интересы создателей Call of Duty Джейсона Веста и Винса Зампеллы, рассказал о подробностях того иска, который его клиенты подали против своих бывших работодателей из Activision. Он заявил, что Вест и Зампелла хотят не только получить причитающиеся им проценты с продаж Modern Warfare 2 и полагающуюся компенсацию, но и вернуть себе права на торговую марку Modern Warfare. Конечно, отнять серию у Activision практически невозможно. Однако юрист считает, что суд вполне может разделить права на бренд между Вестом, Зампеллой и Activision. В этом случае выпускать новые игры под маркой Modern Warfare сможет как одна, так и другая сторона. Правда, такой исход дела может лишь еще больше запутать ситуацию и в итоге привести к деградации серии, которая будет переходить из рук в руки.

Напомним, что конфликт между создателями Call of Duty и Activision возник в марте прошлого года, когда издатели неожиданно уволили Веста и Зампеллу, обвинив их в сотрудничестве с конкурентами из Electronic Arts. В ответ разработчики потребовали выплатить им оговоренные в договоре проценты с продаж Modern Warfare 2. В данный момент соответствующие иски к Activision подали уже 38 бывших и нынешних сотрудников Infinity Ward.
Call of Duty | Просмотров: 417 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Студия DICE заявила, что сюжетная кампания Battlefield 3 будет больше походить на жестко заскриптованные уровни из игр серии Call Of Duty, чем на «песочницу» типа Battlefield: Bad Company. «Не вижу смысла в том, чтобы все игры были «песочницами». Мы уже делали игры с открытым миром, и у нас довольно неплохо получалось. Но это не единственный путь для создания игр, более того, он мешает сделать действительно интересный сюжет. Конечно, есть много отличных игр с открытым миром, но в большинстве случаев «песочницы» слишком хардкорные, слишком скучные и не слишком популярные», — считает исполнительный продюсер студии Патрик Бах.

Также он признался, что продвинутые технологии не только расширяют возможности разработчиков, но и доставляют им немало хлопот. «Тот факт, что игровое окружение может динамически изменяться, стало огромной проблемой при программировании искусственного интеллекта. Это очень усложнило код ИИ — пришлось учить его искать укрытия, реагировать на разрушения, передвигаться и защищать фланги, в зависимости от ситуации», — говорит Патрик. Впрочем, ранее разработчики уже заявили, что трудятся над одиночной кампанией лишь для расширения аудитории, а главное внимание уделяют мультиплееру.
Игровые новости | Просмотров: 356 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Безалаберные австралийские сайты опять подвели издателей, выдав важную информацию раньше срока. Онлайновый магазин GAME Australia выложил красочную рекламу, где сообщалось, что 3 мая этого года шутер Call of Duty: Black Ops получит второе загружаемое дополнение — набор карт под названием Escalation. Рекламу быстро убрали, но информация успела разойтись по всей Сети.

Дополнение содержит пять новых карт под названием Seize the Zoo («Захват зоопарка»), Take the Hotel («Штурм отеля»), Secure the Convoy («Защита конвоя»), Raid the Stockpile («Налет на склады») и Survive the Call of the Dead («Переживи зов мертвых»). Последняя карта, очевидно, предназначена для зомби-режима. Microsoft и Activision связаны контрактом о временной эксклюзивности дополнения, так что сначала его получат только владельцы Xbox 360. Дата выхода для PC и PS3 не сообщается.
Call of Duty | Просмотров: 381 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Каждая студия перед консольным релизом должна сказать две вещи: что они делают самую красивую игру в мире и что она выжмет все ресурсы консоли до последнего. Студия DICE долго крепилась, но традиции взяли свое: «Battlefield 3 будет если и не самой красивой консольной игрой в этом году, то как минимум одним из главных претендентов на это звание. Впрочем, мы не хотим об этом болтать, лучше докажем делом», — сказал исполнительный продюсер Питер Бах, после чего добавил, что их игра доведет приставки до «абсолютного предела».

Традиция соблюдена, теперь можно рассказать что-то действительно интересное — например, высказать свое мнение относительно задержки выхода новых консолей от Sony и Microsoft: «Не знаю, о чем думают большие корпорации, но лично мы уже давно готовимся к новому поколению приставок. Думаю, что и Battlefield 3 будет выглядеть как игра следующего поколения. Все технологии, весь движок Frostbite 2 — анимация, звук, да и вообще все — сделаны с прицелом на несколько лет вперед», — говорит Питер.

«Так что мы, по сути, уже там, в будущем. Если Sony и Microsoft выпустят новые приставки завтра, наш движок без труда освоит их возможности. Мы изучаем не только самые современные PC-технологии сегодняшнего дня, но также размышляем над тем, во что они превратятся завтра. Так что все, что мы делаем, начиная от технологий стриминга и заканчивая технологиями рендеринга, отлично масштабируется на платформы будущего», — заявляет Бах. В переводе на русский язык это звучит как «мы придумали массу классных штук, которые ни один современный комп не тянет, так что давайте новые приставки, и побыстрее».
Игровые новости | Просмотров: 320 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

В Activision, похоже, проводится месячник по очистке репутации компании. Сначала высказались представители Blizzard и Bungie, а теперь очередь дошла до Дэна Уинтерса, начальника отдела по связям с разработчиками. Итак, кто, по его мнению, виноват в том, что Activision стала «империей зла»? Конечно же, Blizzard!

«Интересно, но до слияния с Blizzard, благодаря которому мы стали издательством номер один, нас всегда считали белыми и пушистыми: милая и неуклюжая компания, вечно занимающая второе место. Но как только мы вышли в лидеры и стали развиваться, отношение к нам резко поменялось», — вспоминает Дэн.

«Мы упорно пытались и до сих пор пытаемся донести до людей тот факт, что на самом деле мы не изменились. Я, например, тот самый парень, каким был до слияния, как и большинство из нас. И компания у нас осталась прежней. Мы не та большая, монолитная империя, чье руководство сидит в темной комнате и строит зловещие планы. Наоборот, мы очень демократичны. Мы, как и раньше, уважаем таланты и стараемся им помогать по мере наших сил», — говорит Дэн.
Игровые новости | Просмотров: 360 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Похоже, Treyarch наконец-то решила выполнить обещание, которое давала фанатам еще за несколько месяцев до выхода шутера Call of Duty: Black Ops. Вчера менеджер по работе с сообществом Джош Олин через «Твиттер» распространил сообщение о том, что в мае студия собирается выпустить редактор для Black Ops. Он будет предназначен только для РС-версии игры и позволит фанатам создавать любительские модификации и новые карты. Отметим, что Infinity Ward в свое время так и не стала выпускать аналогичный инструментарий для Modern Warfare 2, чем сильно расстроила сообщество моддеров.

Стоит напомнить, что в мае Treyarch выпустит не только редактор для Call of Duty: Black Ops, но и второе загружаемое дополнение Escalation Pack. Правда, 3 мая оно появится лишь на Xbox 360. В комплекте Escalation будут представлены четыре карты для мультиплеера, а также новые возможности для игры в режиме «Зомби». В честь релиза дополнения Treyarch Studio сделает игрокам еще один подарок — с 6 по 8 мая включительно опыт в сетевых режимах будет начисляться в двойном размере.

«Создавая многопользовательские карты Zoo, Convoy, Hotel и Stockpile, разработчики стремились к разнообразию, чтобы у игроков была возможность выбрать окружение и геймплей, которые им по душе, — отметил глава Treyarch Studio Марк Ламиа (Mark Lamia). — Не хочу раскрывать все сюрпризы, которые подготовлены для поклонников режима «Зомби», скажу лишь, что Call of the Dead выводит его на новый уровень».
Call of Duty | Просмотров: 364 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Selc vf© 2026 |