Шутеры стали «слишком серьезными»
|
| 04.01.2011, 04:22 |
Клифф Блежински, ведущий дизайнер Epic Games, заявил, что современные шутеры стали «слишком серьезными», и это сильно мешало им в разработке новой игры Bulletstorm. Точнее, игра не совсем их — ее делала польская студия People Can Fly, дочерняя компании Epic Games, но команда Клиффа тоже принимает активное участие в процессе.
«Самой большой проблемой было создать новую игру, которая была бы
веселой и мясной, не слишком выделяясь при этом на фоне других шутеров.
Вот только никаких других игр подобного рода сейчас просто нет — все
шутеры стали чересчур серьезными. Сделайте нарезку из кадров разных
военных стрелялок, и вы не отличите одну от другой», — считает Клифф.
«Bulletstorm решил послать все это подальше. Давайте просто пинать
гадов ботинком по лицу, выдавать сумасшедшие диалоги, стрелять из
гигантских пушек! Давайте вернем веселье в жанр! Я думаю, эта игра самая
веселая из всех, в которую я играл за последние годы», — поделился
своими впечатлениями Клифф. Напомним, что в Европе игра выйдет на
платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в конце февраля 2011 года.
|
|
Категория: Игровые новости | Добавил: Senzo
|
| Просмотров: 322 | Загрузок: 0
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|