Приветствую Вас, Гость | RSS
Понедельник, 13.04.2026, 04:46
Главная » Файлы » Игровые новости

В категории материалов: 66
Показано материалов: 61-66
Страницы: « 1 2 ... 5 6 7

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
У юристов Take Two новый праздник: на студию Rockstar снова подали в суд. Бывший участник группы Cypress Hill по имени Майкл Вашингтон считает, что его личность использовали для создания Карла Джонсона, главного героя Grand Theft Auto: San Andreas. В 2003 году он действительно консультировал Rockstar, рассказывая о своей молодости, когда он жил на улицах бедных негритянских районов и гонял со своей бандой на велосипедах по округе. Его имя упомянуто даже в титрах игры.

При этом он никогда не видел San Andreas, так как не увлекается видеоиграми. В июле он, наконец, услышал об этом проекте от своего племянника, и тут его «озарило», что Rockstar полностью скопировали его внешность и характер для создания игрового персонажа. И решил, что студия теперь ему изрядно задолжала. В иске выдвинуто требование выплатить ему 25% от всех полученных прибылей — а это, ни много ни мало, $250 млн.

Представители издательства Take Two заявили, что они принимают вызов и будут сражаться до последнего. Интересно, что будет дальше? Водолазы подадут в суд на BioShock?
Игровые новости | Просмотров: 373 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 09.12.2010 | Комментарии (0)

Завтра выходит новое обновление виртуального мира World of Warсraft, и журналисты воспользовались подходящим моментом, чтобы расспросить разработчиков о том, что они собираются приготовить игрокам в следующем аддоне. В руки репортеров сайта CVG попался Грег Стрит, ведущий системный дизайнер проекта.

«Я думаю, следующее дополнение добавит в игру новым континент. Как в Burning Crusade или Nothrend, где мы послали игроков в совершенно новые места, где они ранее никогда не бывали. Думаю, Восточные Королевства и Калимдор сейчас сделаны как надо, не будем их трогать. Может быть, подрихтуем там какие-то отдельные области или изменим то, что нам не очень нравится», — говорит Грег.

Вместе с тем, решение это не окончательное. «С другой стороны, у нас теперь есть эта чудная история, когда вы чуть ли не перепроходите контент из Burning Crusade и Lich King. Нам необходимо этот момент как следует раскрутить. Концовка кажется немного нелогичной, особенно для новых игроков. Мы должны сделать эту историю более гладкой и проработанной», — заявляет Грег и добавляет, что они могут исправить ситуацию как в аддоне, так и в промежуточном патче. «Мы хотим выпускать дополнения как можно более регулярно, так что сидеть без дела времени у нас нет», — сказал Грег Стрит на прощание.
Игровые новости | Просмотров: 313 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 08.12.2010 | Комментарии (0)

Основатель студии Vigil Games Дэйв Адамс, говоря об их новом проекте, Warhammer 40 000: Dark Millennium Online, прямо заявляет: «Если вы увидите в пяти метрах от себя MMORPG, то вы сразу ее узнаете. Миллион иконок на экране. Наша цель такая: чтобы тот, кто проходит мимо Dark Millennium Online, не смог сразу определить жанр игры. Интерфейс у нас будет спартанский: не совсем как в шутерах, но уже близко».

«Другие разработчики не заботятся об ощущениях, испытываемых во время битвы. Такое положение дел не может продолжаться слишком долго: рано или поздно кто-то перелопатит боевую систему, и все остальные будут вынуждены следовать примеру. И мы хотим стать первыми, поэтому собираемся сделать инъекцию экшена в традиционную боевую систему MMORPG», — продолжает Адамс. — «Будет много дистанционных боев, но и про рукопашные сражения мы не забыли. У нас не будет пачек одинаковых респаунов монстров, как и не будет пачек одинаковых патрулей».

В общем, у игры большие амбиции, ведь она собирается потеснить с трона World of Warcraft. От себя добавим, что приблизить боевую систему MMORPG к нормальным одиночным играм — очень здравый шаг, который лично мы ждем уже очень давно.
Игровые новости | Просмотров: 338 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 08.12.2010 | Комментарии (0)

Сегодня ночью, 7 декабря, состоялся официальный старт продаж нового дополнения к самому грандиозному виртуальному миру World of Warcraft. В Cataclysm добавлено две новые расы (воргены Альянса и гоблины Орды). Есть и новые локации, Ульдум и Грим Батол, и даже великий затонувший город Вайш’ир на дне моря. Рейдовых подземелий сделано больше, чем в предыдущих дополнениях, введены новые режимы сложности.

Вместо создания нового мира, разработчики решили сосредоточиться на разрушении старого. Знакомые всем места Азерота изменились до неузнаваемости — Калимдор и Восточные королевства, от Бесплодных земель до вспоротых расколом Степей, везде возвращение Смертокрыла оставило свои незаживающие раны. Для более быстрого перемещения по огромным просторам игры можно будет воспользоваться новым воздушным транспортом.

Впервые в истории World of Warcraft дополнение Cataclysm можно купить не только на дисках, но и в онлайновом магазине Blizzard. Специально к релизу по всему миру, в том числе и у нас, начали действовать большие скидки на оригинальную игру и старые аддоны.
Игровые новости | Просмотров: 364 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 07.12.2010 | Комментарии (0)

Упорно игнорируете StarCraft 2 и ждете четвертую часть Warcraft? Расслабьтесь — игра точно не появится в ближайшие два или три года. Об этом рассказал дизайнер World of Warcraft: Cataclysm Грег Стрит.

Дело вовсе не в том, что Blizzard не хочет делать Warcraft 4. Желание у студии есть, а вот возможности нет. «Команда World of Warcraft упорно трудится над развитием игры. У нас есть стратегическое подразделение, но все его силы брошены на StarCraft 2, поэтому у нас просто нет ресурсов, чтобы вытянуть такой проект как Warcraft 4», — заявил Грег.

Что ж, учитывая, что Blizzard хочет выпустить четвертое дополнение для World of Warcraft, а третий эпизод StarCraft 2 выйдет не раньше 2012 года, Warcraft 4 мы в лучшем случае увидим через четыре — пять лет.
Игровые новости | Просмотров: 336 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 07.12.2010 | Комментарии (0)

Уже давно известно, что Electronic Arts, чувствуя слабость соперника, всерьез решила вытеснить серию Call of Duty из занимаемой ею ниши, а именно: станка по печатанию денег в особо больших количествах. И президент EA Джон Рикителло решил подробно объяснить, как именно они собираются это сделать. Если раньше ставки делались на возрождение серии Medal of Honor, то теперь фокус переместился на Battlefield 3. Джон указал, что Battlefield: Bad Company 2 имеет средний балл 8,8 — ровно столько же, сколько и Call of Duty: Black Ops. Так что серии находятся примерно на одном уровне по качеству. «Я видел, как в игровой индустрии происходит смена лидера. Вам просто нужно пару раз сделать игру лучше, чем он. Наша следующая игра, Battlefield 3, основана на втором поколении движка Frostbite, и станет образцом для подражания всему жанру шутеров. Я думаю, игра достигнет очень многого. В 2011 году мы планируем сделать гораздо больше, чем в этом, при помощи таких сильных продуктов как Bulletstorm и Crysis 2, но самым важным проектом для нас остается Battlefield 3. У меня очень хорошие предчувствия относительно него», — делится своими мыслями президент EA. «Мы просто сделаем самую лучшую игру. А затем сделаем другую, еще лучше», — добавил он.

Вы слышали о термине «позитивное мышление»? Вот это как раз оно и есть.

Игровые новости | Просмотров: 347 | Загрузок: 0 | Добавил: Senzo | Дата: 07.12.2010 | Комментарии (0)

1-10 11-20 ... 41-50 51-60 61-66
Selc vf© 2026 |