В категории материалов: 66 Показано материалов: 21-30 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
 Похоже, Ubisoft решила немного расширить рамки вселенной Assassin's Creed. Вчера через Twitter издатели объявили, что студия Massive, королева стратегий, работает над новой игрой под брендом Assassin's Creed.
Что в итоге получится — непонятно, но, учитывая предыдущий опыт Massive ( Ground Control и великолепная World in Conflict),
нас вполне может ждать псевдоисторическая стратегия. Вселенная
Assassin's Creed, в которой события разворачиваются на фоне глобальных
военных конфликтов, подходит для этого идеально. Нельзя исключать и то,
что игра может создаваться с прицелом на онлайн — вряд ли Ubisoft
откажется урвать кусок от прибыльного MMO-пирога.
Ubisoft также отметила, что вместе с Massive над новой игрой работает и
еще одна студия, название которой пока скрывают. Остальные подробности
мы узнаем уже в следующем году
|
 Пока Activision хвалит студию Treyarch за сверхпродажи Call of Duty: Black Ops,
игроки довольны игрой куда меньше. Владельцы версий для PC и PS3
продолжают страдать от многочисленных недоработок. Список претензий
огромен: фризы при загрузке новых карт, зависания, невозможность
подключиться к матчу, разрывы связи и так далее. На PC, правда, уже
многое поправили, и большинство людей может играть почти без проблем, не
считая редких зависаний и вылетов.
Сайт Gamers' Voice взял на себя ответственность и написал открытое
письмо в английское отделение издательства, где выразил решительный
протест против политики компании. В письме Activision обвинили в сговоре
с Microsoft, вследствие чего разработчики уделяют версии для
Xbox 360 все свое время. Письмо характеризует такое поведение Activision
«недальновидным актом грубой спекуляции», который ставит под угрозу
лояльность игровой аудитории.
Конечно, это лишь маловероятная гипотеза — в игнорирование PC-версии еще
можно поверить, но платформа PS3 очень важна для издательства. Если,
конечно, Microsoft не поделилась с Activision сверхприбылями от Xbox
Live. Можно вспомнить, как этим летом Роберт Котик объявил консолям войну, причем в качестве причин указал именно неполучение доходов от Xbox
Live. Но с тех пор ни разу не высказывал свое возмущение повторно, и
даже не стал вводить плату за мультиплеер игры. Интересно почему?
|
 Конфликт между Bethesda и Interplay,
который казалось бы наконец-то затих после последнего решения суда,
вспыхнул с новой силой. Фанатский портал The Vault получил документы,
свидетельствующие о том, что Bethesda все еще продолжает препятствовать
выпуску Fallout Online.
Правда, на этот раз истцы изменили тактику. Теперь Bethesda признает,
что передала Interplay права на использование торговой марки Fallout для
создания MMORPG, однако это разрешение не распространяется на другие
элементы вселенной — названия локаций, имена персонажей, компоненты
ролевой системы и даже на Волт-боя. Разумеется, без всего этого Fallout
Online получится просто еще одной сетевой игрой о постядерном мире, но
никак не частью культовой серии, что неминуемо скажется на популярности
проекта.
От Interplay комментариев по поводу нового иска Bethesda пока не
поступало. Напомним, что компания собирается запустить Fallout Online во
второй половине 2012 года. За несколько месяцев до этого должно
начаться тестирование игры.
|
 В свое время BioWare наделала шума, добавив в Dragon Age: Origins
возможность завести любовные отношения между героями одного и того же
пола. За такой ход студию критиковали многие фанаты, но на защиту
однополой любви встал ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гэйдер, который
также написал несколько романов по мотивам игровой вселенной.
Гэйдер отметил, что BioWare не заставляет героев Dragon Age заводить
однополые отношения, да и вообще какие-то романы. Любовь между
персонажами завязывается лишь по желанию игрока, поэтому обвинять
разработчиков в пропаганде гомосексуализма — чистая глупость. Каждый сам
решает, нужны ли его герою интимные отношения, а если нужны, то с кем.
«Надеюсь, что фанаты смогут проявить понимание к тем, кто предпочитает
однополые романы. В конце концов, ситуация может повернуться и так, что
когда-нибудь уже они окажутся в меньшинстве и столкнутся с такими же
проблемами», — заявил Гэйдер (типун вам на язык — прим. редакции).
Из слов сценариста можно сделать только один вывод — в Dragon Age 2 между героями (любого пола) вновь смогут завязаться близкие отношения. Интересно, а как с этим будут обстоять дела в Mass Effect 3
|
Valve Software
регулярно балует фанатов распродажами, но теперь создатели сервиса
цифровой дистрибьюции Steam превзошли самих себя — к Новому году они
вместе со своими партнерами приготовили действительно грандиозные
скидки.
Праздничная распродажа продлится две недели — до 2 января. Всего в
акции участвуют более тысячи игр — как отдельные проекты, так и целые
сборники или комплекты хитов от того или иного издателя. Как вам,
например, скидка 75% на Portal или возможность сэкономить $20 при покупке Battlefield: Bad Company 2?
Но и это мелочи. Еще более заманчиво смотрятся наборы игр от издателей
со скидками от 55 до 88%. Да что там — в период акции по специальной
цене можно приобрести практически любую игру из каталога Steam.
Различаются лишь размеры скидок — от просто больших до огромных. Так что
если вы хотели сделать себе (или кому-то еще) подарок на Новый год, то
сейчас для этого самое время.
|
 Проанализировав последний финансовый отчет издательства Take-Two, аналитик Майкл Пахтер выдал целую серию предсказаний относительно пятой части серии GTA. Пахтер считает, что релиз GTA 5
состоится в конце 2011-го или в начале 2012-го. На это намекает тот
факт, что, по данным аналитика, в начале 2012 года истекает срок
контракта троих ключевых специалистов, имеющих непосредственное
отношение к разработке игры. К этому сроку GTA 5, скорее всего, уже
будет готова.
По оценкам Пахтера, над пятой частью серии трудится команда примерно из
200 человек, при этом игра создается на проверенном временем движке
RAGE. Общий срок разработки GTA 5 может составить около четырех лет.
Аналитик предсказывает, что новинка превзойдет своих предшественниц и
продастся тиражом более 20 миллионов копий.
|
 Сотрудники портала Raptr решили выяснить, сколько времени фанаты World of Warcraft провели в виртуальном мире за последние 10 дней. Результаты исследования преподнесли немало сюрпризов.
Например, выяснилось, что на долю 11% самых активных пользователей
приходится более половины всего времени, проведенного игроками в World
of Warcraft. Один из фанатов поставил настоящий рекорд — за неделю он
наиграл 149 часов (напомним, что в неделе всего 168 часов). Когда этот
человек спал и ел, остается только догадываться. Конечно, это — всего
лишь исключение. В основном подписчики World of Warcraft играют не более
30 часов в неделю.
В среднем количество времени, проводимого людьми в World of Warcraft после выхода дополнения Cataclysm, сопоставимо с аналогичными показателями Call of Duty: Black Ops и Halo: Reach.
Сотрудники Raptr отмечают другую любопытную деталь — по сравнению с
летом фанаты стали тратить на игру в пять раз больше времени.
Благодарить за это Blizzard стоит старых подписчиков, которые вернулись в World of Warcraft после выхода Cataclysm.
|
 Новые технологии способны вдохнуть в игру новую жизнь, если, конечно, их не внедряют насильно. К счастью, Sony не собирается вмешиваться в разработку Uncharted 3 и принуждать Naughty Dog в обязательном порядке оптимизировать игру под сенсорный контроллер PlayStation Move.
«В Sony никогда не давали нам подобных распоряжений. Они не говорили,
что мы должны использовать Sixaxis или Move. Конечно, они намекали, что
было бы хорошо реализовать их поддержку, но никогда не стали бы спорить,
если бы мы возразили против этого», — рассказал журналистам Edge
Кристоф Балестра. Что ж, за Sony и Naughty Dog можно только порадоваться
— всегда приятно, когда издатель и разработчик прислушиваются друг к
другу.
Что касается самого Uncharted 3, то он, напомним, выйдет на PS3 1 ноября будущего года.
|
 Activision анонсировала первое загружаемое дополнение для Call of Duty: Black Ops.
Аддон, которому даже не дали название, выйдет на консоли Xbox 360 1
февраля будущего года. О возможном появлении дополнения на других
платформах информации пока нет.
Аддон представляет собой простой сборник карт — в его состав войдут
четыре обычные арены для мультиплеера и одна карта для режима сражений с
зомби. Две из четырех карт хорошо знакомы игрокам по одиночной кампании
— они перенесут героев в Гонконг и за пределы полярного круга. Кроме
того, фанатам Black Ops доведется повоевать у Берлинской стены и на
ледовой арене.
Activision не собирается менять свою ценовую политику, поэтому за скромный набор из пяти карт попросят $15.
|
|
|